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Formation STI2D SIN :

« Chaîne d'information et Microcontrôleur PSOC »

2ème Partie « PSoC 4 et le kit PIONNER »















Objectifs de la formation :

  • Découvrir les microcontrôleurs PSoC 4,

  • S'initier à leur programmation avec le logiciel « PSoC Creator » et le kit PIONNER,

  • Mettre en œuvre le PSoC 4 avec différents périphériques dans la réalisation de projets.

Compétences abordées : « SIN2 – Valider des solutions techniques »

  • CO2.1. Rechercher et choisir une solution logicielle ou matérielle au regard de la définition d'un système

  • CO2.2. Etablir pour une fonction précédemment identifiée, un modèle de comportement à partir de mesures faites sur le système

  • CO2.3. Traduire sous forme graphique l’architecture de la chaîne d’information identifiée pour un système et définir les paramètres d’utilisation du simulateur

  • CO2.4. Identifier les variables simulées et mesurées sur un système pour valider le choix d’une solution.


STI2D

Système dinformation et numérique

PADIOLLEAU Jean-Luc

30 June 2017


http://sti.ac-orleans-tours.fr


Contenu


1)Présentation du microcontrôleur « PSOC 4 » 5

1.1Schéma fonctionnel interne 5

1.2Caractéristiques de la CPU 5

1.3Les fonctions intégrées 6

2)Kits d’évaluation « PIONNER PSOC 4 » 6

2.1Extensibilité 6

2.2Basse consommation 6

2.3Débogage 7

2.4Contenu du kit : 7

2.5Schéma fonctionnel 7

2.6Implantation 7

2.7Brochage des connecteurs 9

3)Applications 10

3.1Projet de base : commande de LED RGB 10

3.1.1Câblage physique des éléments utilisés  10

3.1.2Schéma sous PSoC Creator 10

3.1.3 Ordinogramme 10

3.1.4Travail à effectuer 12

4)Lancer l’environnement de développement « PSoC Creator 3 ». 12

5)Créer un nouveau projet à base de PSoC 4. 12

6)Saisir le schéma précédent. 12

7)Faire l’affectation des broches d’entrées /sorties. 12

8)Saisir le programme en langage C en s’inspirant de l’ordinogramme. 12

9)Compiler puis transférer le programme dans le kit. 12

10)Vérifier le fonctionnement. 12

10.1Variation de couleur de la LED RGB avec PWM. 12

10.1.1Modulation de largeur d’impulsion 12

10.1.2Schéma sous PSoc Creator 12

10.1.3Ordinogramme 14

10.1.4Travail à effectuer 14

1)Lancer l’environnement de développement « PSoC Creator 3 ». 14

11)l’environnement de développement « PSoC Creator 3 ». 14

12)Créer un nouveau projet à base de PSoC 4. 14

13)Saisir le schéma précédent. 14

14)Configurer les 2 TIMERS comme indiqué précédemment. 14

15)Faire l’affectation des broches d’entrées /sorties. 14

16)Saisir le programme en langage C en s’inspirant de l’ordinogramme. 14

17)Compiler puis transférer le programme dans le kit. 14

18)Vérifier le fonctionnement puis mesurer les 3 signaux PWM à l’oscilloscope. 14

18.1Gestion de l’alimentation : « Mode hibernation » 15

18.1.1Instruction de gestion des mode de consommation d’énergie (power mode) 15

18.1.2Les interruptions 16

18.1.3Description de projet 16

18.1.4Travail à effectuer 16

1)Dessiner l’ordinogramme ou écrire l’algorithme correspondant au cahier des charges de ce projet. 17

19)Lancer l’environnement de développement « PSoC Creator 3 ». 17

20)Créer un nouveau projet à base de PSoC 4. 17

21)Saisir le schéma correspondant. 17

22)Configurer la broche d’entrée correspondante afin d’activer le mode interruption sur front descendant. 17

23)Faire l’affectation des broches d’entrées /sorties. 17

24)Saisir le programme en langage C en s’inspirant de l’ordinogramme. 17

25)Compiler puis transférer le programme dans le kit. 17

26)Vérifier le fonctionnement. 17

26.1Touche sensitive « Cap Sense » 18

26.1.1 Principe de fonctionnement (d’après Laurent PROUST – Académie de Poitiers) 18

26.1.2Mise en œuvre d’un CapSense 19

26.1.3Programme 20

26.1.4Travail à effectuer 21

1)Lancer l’environnement de développement « PSoC Creator 3 ». 21

27)Créer un nouveau projet à base de PSoC 4. 21

28)Saisir le schéma correspondant. 21

29)Configurer le composant « CapSense » comme indiqué précédemment. 21

30)Faire l’affectation des broches d’entrées /sorties. 21

31)Saisir le programme en langage C. 21

32)Compiler puis transférer le programme dans le kit. 21

33)Vérifier le fonctionnement. 21

33.1Gestion d’un shield « LCD Graphique » 21

33.1.1Brochage du Shield 22

33.1.2Bibliothèque «glcd »  23

33.1.3Mise en œuvre du Joystick 23

1)Lancer l’environnement de développement « PSoC Creator 3 ». 27

34)Créer un nouveau projet à base de PSoC 4. 27

35)Saisir le schéma correspondant. 27

1) Configurer le composant « ADC » comme indiqué précédemment. 27

36)Faire l’affectation des broches d’entrées /sorties. 27

37)Saisir le programme en langage C. 27

38)Compiler puis transférer le programme dans le kit. 27

39)Vérifier le fonctionnement puis relever les valeurs numériques de chaque touche du joystick. 27

39.1.1Application : « Afficher des images monochromes » 27

1)Modifier le projet et le programme en langage C pour répondre à ce cahier des charges. 29

2)Compiler puis transférer le programme dans le kit. 29

3)Vérifier le fonctionnement. 29

39.2Gestion d’un shield « Bluetooth » 30

39.2.1Présentation du Shield Seeeduino « 12A11 » 30

39.2.2Mise en œuvre 31

40)Liens utiles 34



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