Préambule Le Global Media Connect (gmc)








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date de publication27.03.2017
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GMC e-éducation

Appel à projets


Pitchez vos projets e-éducation les plus innovants devant des experts de l’éducation et de la formation !


Sommaire

Préambule 2

Le Global Media Connect (GMC) 2

Le GMC e-éducation 2016 2

L’appel à projets 2

Conditions de soumission 3

Dates 3

La réponse à appel à projets 3

Règlement détaillé 3

Fiche d’inscription d’un projet - GMC e-education (1/2) 4

Fiche d’inscription d’un projet - - GMC e-education (2/2) 6

Préambule

Le Global Media Connect (GMC)


Le Global Media Connect est l’organisation par le pôle de compétitivité Imaginove de pitchs de projets hybrides visant à valoriser et à accompagner l’innovation créative, d’usage ou de marché, autour du contenu et des médias.

Les projets sélectionnés sont pitchés en 7 min en public devant un comité d’experts* apportant leurs réseaux et leurs expertises et leur connaissance du secteur pour faciliter le transfert des projets à l’industrie.
Participer à un Global Media Connect :

Pour les porteurs de projets, c’est :

- Bénéficier de conseils et de retour sur son projet - Rechercher des partenaires, des associés, des prestataires, des compétences

- Intéresser des investisseurs, éditeurs, clients, producteurs…

- Créer du réseau,

- Gagner en visibilité
Pour les entreprises et experts mobilisés, grâce au format de pitch et la session de networking l’intérêt est de :

- Repérer des projets à fort potentiel

- Investir, produire, éditer… !

- Soutenir l’émergence de projets et l’esprit entrepreneurial

- Identifier des talents

- Contribuer à la dynamique de l’écosystème


Le GMC e-éducation 2016


Le GMC e-éducation est organisé par Imaginove, en partenariat avec le réseau Orphée, (une communauté de chercheurs et d’acteurs de la e-formation) et avec l’appui de Fréquence Ecoles, organisateur de Super Demain (www.superdemain.fr) et de l’Institut français de l’éducation.
Organisation

Le GMC e-éducation aura lieu le 18 mars 2016 aux Subsistances – Lyon, selon le programme suivant :

- 10h-12h : session de pitch des 6 projets

- 12h-14h : rencontre entre porteurs de projets et experts lors du déjeuner

L’appel à projets


Le présent appel à projets concerne tous les projets de contenus et de services numériques innovants portant sur l’apprentissage, la formation, l’enseignement, l’acquisition de connaissance, le développement de compétences, quelle que soit la cible (petite enfance, jeunesse, adultes) et qui se distinguent par un ou plusieurs des aspects suivants :

- Projets hybrides mêlant plusieurs supports ou croisant plusieurs formes d’expérience utilisateur

- Utilisation ou détournement de technologies innovantes comme l’internet des objets, le temps réel, la réalité virtuelle ou augmentée, la robotique … au service de l’apprentissage.

- Développement de nouveaux usages, de pratiques pédagogiques innovantes (mode collaboratif, contenu généré par les utilisateurs, réseaux sociaux, intelligence artificielle, machine learning…)

- Projets permettant l’hybridation des lieux et des temps d’apprentissage

- Projets permettant l’exploitation et le traitement des données utilisateurs pour offrir des services au formateur ou à l’apprenant (analyse de trace, big data, informatique affective…)

Conditions de soumission


Le présent appel à projets est ouvert – sans conditions d’âge ou de nationalité – aux :

- indépendants

- professionnels en création de projets

- entreprises en cours de constitution

- TPE et PME

- étudiants en dernière année de formation ou jeunes diplômés qui souhaitent porter leur projet de fin d’étude vers le marché
Les projets présentés doivent être soit :

- à l’état de POC (proof of concept)

- en développement ou en pré-production

Dates


- Le présent appel à projets est ouvert du lundi 18 janvier 2016 15h au 24 février 2016 à midi.

- Le comité de sélection se réunira le 02 mars.

- Le 03 mars, la sélection sera rendue publique sur le site www.global-media-connect.com

- Un atelier de préparation au pitch est offert aux 6 porteurs de projets ; cet atelier aura lieu le 10 mars (les détails seront donnés lors de l’annonce des résultats)

- Le session de pitchs aura lieu le 18 mars 2016 aux Subsistances, Quai Saint Vincent à Lyon.

La réponse à appel à projets


Pour répondre à l’appel à projets, l’ensemble des éléments suivants doit être transmis par mail à gmc@imaginove.fr avant le 24 février 2016, 12h :


  1. la fiche de renseignement de 2 pages ci-dessous complétée et signée

  2. un résumé de 500 caractères maximum (espaces non compris) du projet sur un document à part

  3. une image en haute définition illustrant le projet (300 dpi)

  4. un dossier de présentation du projet précisant le concept, le schéma de narration, les pistes graphiques ou la direction artistique, l’ingénierie pédagogique, l’architecture technique et fonctionnelle, la cible utilisateur et le plan de financement prévisionnel (le cas échéant, les éléments du business plan)


Ces éléments doivent être rédigés en français et doivent être envoyés dans un dossier unique et zippé via wetransfer. Le dossier devra être nommé par le titre du projet.

Tout dossier incomplet ne présentant pas ces 4 éléments ne sera pas transmis au comité de sélection
Il est possible de joindre un lien vers une démonstration, la bible graphique et tout élément vidéo ou audio permettant de présenter l’avancement du projet.

Règlement détaillé


Le règlement détaillé peut être envoyé sur demande en formulant une demande à gmc@imaginove.fr

Fiche d’inscription d’un projet - GMC e-education (1/2)



Identification du projet

Titre __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________
Présentation rapide du projet

__________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________
Caractéristiques du projet

Définissez le caractère innovant de votre projet 

__________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________
Plateformes / Support

Précisez les plateformes ou les supports du projet

__________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________
Public ciblé

☐ Tous publics

☐ 02-05 ans

☐ 06-08 ans

☐ 09-11 ans

☐ 12-15 ans

☐ Jeunes Adultes

☐ Adultes


État d’avancement du projet

☐ En concept

☐ En développement


Vous êtes à la recherche de :

☐ Auteurs graphiques

☐ Compositeurs

☐ Scénaristes

☐ Développeurs

☐ Producteurs / Coproducteurs

☐ Diffuseur

☐ Éditeur web

☐ Investisseur

Autres (précisez)  : _______________________________________________________________

Fiche d’inscription d’un projet - - GMC e-education (2/2)


Les informations ci-dessous pourront être publiées sur les sites www.global-media-connect.com et www.imaginove.com

Si nécessaire, compléter la description de l’équipe en rajoutant des rubriques
Réalisation

M. Mme. Prénom _____________________________________Nom _______________________

Tel _______________________________Email ________________________________________
Production

M. Mme. Prénom _____________________________________Nom _______________________

Tel _______________________________Email ________________________________________
Société _______________________________________________________________

Adresse __________________________________________________________________________

Code Postal_________________________ Ville___________________________________________
Développement

M. Mme. Prénom _____________________________________Nom ________________________

Tel ____________________________Email _____________________________________________
Société ________________________________________________________________

Adresse __________________________________________________________________________

Code Postal_________________________ Ville___________________________________________
Ecriture / Scénario

M. Mme. Prénom _____________________________________Nom _______________________

Tel ____________________________Email _____________________________________________
Direction Artistique

M. Mme. Prénom _____________________________________Nom _______________________

Tel ____________________________Email _____________________________________________

COORDONNÉES DE LA PERSONNE RÉFÉRENTE POUR CE PROJET

Attention : seule lune des personnes identifiées ci-dessus peut être indiquée dans cette rubrique
M. Mme. Prénom _____________________________________Nom _______________________

Adresse personnelle ______________________________________________________________________

Code Postal______________________________ Ville___________________________________________

Tel ________________________ Email _______________________________________________________
Date __________________________ Signature obligatoire :






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