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XXXVI.7Diagramme de séquence « Accéder au forum » :Dans le diagramme suivant, nous présentons le diagramme de séquence « accéder au forum ». L’apprenant doit visiter la page forum, choisir le thème et envoyer des messages. ![]() Figure 26. Diagramme de Séquence « Accéder au forum » XXXVII.Diagramme de collaboration :Les diagrammes de collaborations : comme les diagrammes de séquences, les diagrammes de collaborations visualisent les échanges de messages, mais ils font apparaître plus d’objets qui collaborent entre eux afin de répondre à une activité du système. L’axe du temps n’est pas représenté explicitement sur ces diagrammes, l’ordonnancement des messages entre les objets est matérialisé par leur numérotation. ![]() Figure 26. Diagramme de collaboration « Formation » XXXVIII.Diagramme de classe :Le diagramme de classes permet de représenter l’aspect statique du système en termes de classes et des relations entre ces classes. Le diagramme de classes que nous avons déduit pour la plate forme est le suivant : ![]() Figure 27. Diagramme de classes XXXIX.Conclusion :Dans ce chapitre, nous avons présenté une vue conceptuelle du système à réaliser. Ainsi nous pouvons entamer la phase suivante qui est la phase de mise en œuvre de la solution. Le présent chapitre sera divisé en deux sections. La première section traite l’étude fonctionnelle du projet où on prête attention à la capture des besoins fonctionnels, qu'on traduit en spécifications, projetées ensuite en langage UML à travers le diagramme des cas d’utilisation. La deuxième section concerne l’étude technique du projet. Nous présentons en premier temps, l’architecture adoptée pour développer le système. En deuxième temps, nous proposons une vision générale sur les outils technologiques utilisés. Chapitre 6 : mise en œuvre du projetLa phase de mise en œuvre est la dernière phase du processus du développement, Elle comporte le codage et le test du système. Le présent chapitre a pour but la description de la phase de réalisation de la solution. Nous présentons d’abord l’environnement de développement, et puis nous exposons quelques interfaces de l’application. XL.Environnement de développement :Les différents outils utilisés dans cette phase de réalisation sont les suivants :
Il dispose d'une interface d'administration permettant de gérer et d'administrer ses serveurs au travers d'un tray icon (icône près de l'horloge de Windows). La grande nouveauté de WampServer 2 réside dans la possibilité d'y installer et d'utiliser n'importe quelle version de PHP, Apache ou MySQL en un clic. Ainsi, chaque développeur peut reproduire fidèlement son serveur de production sur sa machine locale. ![]() Figure 28. Architecture de WampServer
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