Approche technique de la micro-informatique – Page
APPROCHE TECHNIQUE
DE LA MICRO-INFORMATIQUE

1.BUS AGP 3
7.CARTE VIDEO 3
8.CARTES 2D 3
16.CARTES 3D 3
28.CD-ROM 3
30.COMPOSITION 4
36.LE LECTEUR DE CD-ROM 4
41.LE DVD-ROM 4
74.LES ZONES 5
79.DISQUE DUR 5
80.LE ROLE DU DISQUE DUR 5
83.FONCTIONNEMENT 5
86.FONCTIONNEMENT INTERNE 5
92.LA LECTURE ET L'ECRITURE 6
101.L’INTERFACE SCSI 7
104.CARACTERISTIQUES DES DISQUES DURS 7
112.LE FORMATAGE 7
115.FORMATAGE DE BAS NIVEAU 7
124.SOMME DE CONTRÔLE 8
130.FORMATAGE DE HAUT NIVEAU 8
137.LES PARTITIONS 8
145.MASTER BOOT RECORD 9
148.LE SYSTEME DE FICHIERS 9
173.UTILISER DES PARTITIONS MULTIPLES 10
175.PARTITION PRINCIPALE 10
178.PARTITION ETENDUE 10
187.LES INTERRUPTIONS MATERIELLES ET LES CONFLITS 10
188.QU’EST CE QU’UNE INTERRUPTION ? 10
196.QU’APPELLE T’ON DMA 11
210.ADRESSES DE BASE 11
229.LES CONFLITS MATERIELS 12
233.CONFIGURATION DES IRQ 12
277.LA MEMOIRE VIVE (RAM) 13
289.DRAM 14
291.DRAM PC 14
293.DRAM FMP 14
295.DRAM EDO 14
298.SDRAM 14
301.DDR-SDRAM 15
303.DR-SDRAM 15
307.LES PORTS USB 15
311.FONCTIONNEMENT 15
319.LA COMPATIBILITÉ ENTRE LE PROCESSEUR ET LE CHIPSET DE LA CARTE MÈRE 17
BUS AGP
Le premier bus AGP (Accelerated Graphics Port) est sorti en même temps que le Pentium II en Mai 1997, sur des chipsets à base de "Slot One". Puis ils sont apparus sur des supports à base de Super 7.
Il sert à la connexion de cartes vidéos. Son avantage est de pouvoir partager la mémoire vive centrale pour stocker des textures, ainsi les cartes utilisant ce support ont besoin de moins de mémoire, donc elles sont moins chères.
Le bus AGP est cadencé à 66 Mhz (soit deux fois plus que le bus PCI), ce qui lui offre une bande passante de 528 Mo/s (132 Mo/s pour le bus PCI), donc de meilleures performances, notamment pour l'affichage de scènes 3D compliquées.
Le bus AGP a suivi des évolutions (AGP 1X 2X) si bien que l'on peut aujourd'hui trouver les cartes graphiques aussi bien en version PCI ou en AGP
Avec l'apparition du bus AGP 4X, la bande passante passera à 1Go/s. Cette norme utilisera une fois de plus un nouveau type de support, si bien que les cartes existantes seront incompatibles avec cette norme.
CARTE VIDEO
CARTES 2D Les cartes 2D n'ont pas changé de principe depuis leur création. Chaque puce possède de nombreux circuits qui permettent d'exécuter de nombreuses fonctions:
Déplacement des blocs (curseur de la souris par exemple)
Tracé de lignes
Tracé de polygones
Ainsi, les performances des cartes 2D n'évoluent plus depuis quelques temps.
Leurs performances sont tributaires du type de mémoire utilisée sur la carte (les mémoires SGRAM ou WRAM, mémoires vidéo spécifiques à 10 ns, donnent des résultats bien meilleurs que la mémoire EDO (60 ns).
La fréquence du RAM-DAC (RAM Digital Analogic Converter), ainsi que la quantité de mémoire vidéo ne permettent en rien d'avoir de meilleures performances, elles permettent juste d'avoir un meilleur taux de rafraichissement (nombre d'images par seconde) et de pouvoir accéder à des résolutions plus grandes.
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