Cours pour les eleves de 10ème








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date de publication27.03.2017
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PLAN DU COURS POUR LES ELEVES DE 10ème Lycée GNETAASO:

CHAPITRE 1 : Introduction a l’Informatique et aux Ordinateurs

  1. Introduction à l’informatique

  2. Définitions:

  • Informatique

  • Ordinateur

  • Système informatique

  • Réseau

CHAPITRE 2 : Architecture des Ordinateurs

  1. Introduction

  2. Les Différents composants d’un ordinateur et leurs rôles

  3. Notion de bit et d’octet

  4. Mise en place et montage

CHAPITRE 3 : Installation et Utilisation des Logiciels ou Programmes

  1. Définition et Rôle

  2. Les Différents types de logiciel (BIOS ; Système d’Exploitation et les Programmes d’utilisateurs)

  3. Installation et Fonctionnement

CHAPITRE 4 : Windows et Internet

  1. Système d’Exploitation : Windows

  • L’environnement Windows

  • Création et organisation des fichiers et dossiers

  • Etude de la souris du clavier et des fenêtres

  • Arrêter un ordinateur




  1. Navigateur : Internet, Web

  • Histoire d’internet

  • Définition

Internet, web

  • Se connecter et surfer sur le Web



CHAPITRE 1 : Introduction a l’Informatique

  1. Introduction : L’HISTOIRE de l’ordinateur

1943 : ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer), premier ordinateur composé de 18000 lampes à vide, pèse 30 tonnes et occupe une place de 1500 m2. l'ENIAC était programmable manuellement avec des commutateurs ou des câbles à enficher.
En 1948 Le transistor fut inventé, il a permit de rendre les ordinateurs moins encombrants, moins gourmands en énergie électrique donc moins coûteux
1959 : circuit intégré (Texas Instruments), permet de réduire encore la taille et le coût des ordinateurs en intégrant sur un même circuit électronique plusieurs transistors sans utiliser de fil électrique.
1971 : microprocesseur (Intel)

1980 : IBM PC, l’ordinateur personnel est né. IBM a sous traité le système d’exploitation à une petite société du nom de Microsoft.


  1. Définitions

  1. L’informatique :

Proposé en 1962, en anglais (Computer science) Informatique : Information+ Automatique.

C’est la science de traitement [automatique] rationnel de l’information dans les domaines scientifiques, économiques et sociaux.

  1. Ordinateur : c’est une machine qui permet le traitement de l’information, elle est doté de mémoires a grandes capacités et des moyens de calculs ultrarapides.

  2. Un système Informatique : est un ensemble de moyen matériel(Hardware) et logiciel(Software).

  3. Le Réseau :

A l’origine, un réseau était un rassemblement de personnes ou d’objets

Un réseau est par définition un ensemble d’entités communicant entre elles.

 

CHAPITRE 2 : Architecture des Ordinateurs


  1. Introduction

L'architecture d'un ordinateur représente l’organisation de ses différentes unités et de leurs interconnexions d’exposer les principes de fonctionnement des ordinateurs. Il ne s’agit pas ici d’apprendre à programmer, mais de comprendre à bas niveau l’organisation de ces machines.

Nous étudierons le processeur et son langage machine, les fonctions de base de son système d’exploitation (BIOS), et ses mécanismes de communication avec l’extérieur

(entrées/sorties).

Nous aborderons aussi le fonctionnement de différents périphériques de l’ordinateur

(écran, clavier, disques durs, CD-Rom...), afin d’apprendre à les mettre en œuvre.
Modélisation :



  1. Les Différents composants d’un ordinateur et leurs rôles

On a présenté une vue schématique d’un ordinateur concrètement un ordinateur aujourd’hui est compose :

D’une carte mère

D’un processeur

D’une mémoire centrale

De cartes d’extension

De mémoire de masse

De périphériques d’entrée/sortie

En première approche, un ordinateur est constitué d’un processeur qui effectue les traitements, d’une mémoire centrale (RAM et ROM) où ce processeur range les données et les résultats de ces traitements et de périphériques permettant l’échange d’informations avec l’extérieur. Tous ces constituants sont reliés entre eux par l’intermédiaire d’un bus, qui est l’artère centrale et leur permet de s’échanger des données. Pratiquement, tous les ordinateurs actuels ont cette architecture, que ce soient les micro-ordinateurs personnels ou les gros ordinateurs des entreprises.


Liste des composants

Description



Carte mère

La carte électronique principale dans un ordinateur. La carte mère

contient les bus, le microprocesseur, et des circuits intégrés utilisés

pour commander tous les périphériques extérieurs tels que le clavier,

l'affichage graphique.




Puce de silicium effectuant tous les calculs arithmétiques et logiques

Processeur

dans un ordinateur. Il gère aussi les flux d’informations dans un




ordinateur.

RAM (Random Access Memory)

Mémoire vive permettant de stocker les instructions en attente de traitement, autant que les données temporaires. Une fois l’ordinateur éteint cette mémoire se vide, contrairement au disque dur.







Disque Dur

Disque de stockage de données. C’est sur le disque dur que vous enregistrez vos données. Contrairement à la RAM, le disque dur




conserve vos données même si l’ordinateur est éteint.

Bus

Canal de communication interne à un ordinateur par lequel transitent les données entre les différents composants.

Alimentation

Composant fournissant l’alimentation nécessaire à votre ordinateur.







ROM (Read Only Memory)

Mémoire accessible uniquement en lecture une fois la mémoire

écrite. Ce genre de composant sert à stocker des informations qui ne




doivent pas être effacées.

Lecteur de CD-ROM

Dispositif permettant de lire des CD-ROM




  1. Notion de Bit et d’Octet :

L’ensemble des communications à l’intérieur de l’ordinateur s’effectue en langage binaire.

Le Bit (binary digit), c'est la quantité d'information contenue dans le choix élémentaire entre 0 et 1 comme dans le cas du lancer d'une pièce de monnaie pour obtenir pile ou face.

Elle est l’unité de mesure en informatique et la grandeur de base, c'est à dire qu'un fichier est un ensemble de bits.

Un octet est un ensemble de 8 bit, à ne pas confondre avec la définition anglaise de l'octet qui s'écrit Byte (avec le B majuscule).

Un bit ne suffisant pas pour exprimer toutes les tailles de fichiers disponibles, des unités de mesures ont été mises en place :

Le kilo-octet (Ko) : 1 Ko équivaut à 1000 octets.

Le méga-octet (Mo) : 1 Mo = 1000 Ko.

Le giga-octet (Go): 1 Go = 1000 Mo.

Le téra-octet (To): 1 To = 1000 Go.


CHAPITRE 3 : Installation et Utilisation des Programmes et Logiciels

  1. Définition :

Un programme est constitué d’une suite d’instructions (ou ordres) exécutées pour accomplir une tâche particulière.

Un Logiciel ou application est un ensemble de programmes qui coopère afin de créer vos fichiers ou documents. Il en existe des centaines, chacun répondant à un besoin spécifique.

Les Différents types de logiciel (BIOS ; Système d’Exploitation et les Programmes d’utilisateurs)

Lorsque l’on utilise un ordinateur, on utilise en fait un programme, dès le démarrage plusieurs programmes sont automatiquement exécutés

Ils ne sont pas tous égaux, on distingue 3 catégories : BIOS ; Système d’exploitation ; et des3 programmes utilisateurs.

Le BIOS (Basic Input Output System) : C’est le premier programme qui s’exécute lors du démarrage de l’ordinateur : Il identifie les différents composants de la machine et vérifie leur bon fonctionnement ainsi permet a l’utilisateur de configurer certains périphériques.

Le Programme de base ou Système d’exploitation (SE) : En anglais Operating System (OS) C’est le second programme à être exécuté, c’est le chef d’orchestre, il sert d’intermédiaire entre l’utilisateur et la machine d’une part et entre autre la machine et le programme d’application d’autre part. C’est lui qui détermine quel programme d’utilisateur va être exécuté, comment repartir la mémoire entre les différents programmes et comment lire et enregistrer les données sur les mémoires de masse.

Les plus connus sont : Windows, Linux, Sun Solaris, etc.

Les Programmes d’utilisateurs : Logiciels d’applications

Ce sont des programmes qui sont lancés par l’utilisateur pour répondre a ses besoins comme exemple : Editeur de texte : Word; Traitement de photo : Photoshop

  1. Installation et Fonctionnement : Sur Pratique


CHAPITRE 4 : Windows et Internet

  1. Windows :

I. L’environnement Windows

L’écran Windows:

Lorsque vous allumez votre ordinateur, celui-ci se met en route automatiquement. Une fois la mise en route terminée, l’écran d’accueil (appelé « le bureau ») apparaît. Il est composé de différents éléments que nous allons détailler. Ces éléments peuvent être organisés ou prendre un aspect sensiblement différent selon les ordinateurs.

a. Les icônes : Ce sont des « touches » qui permettent d’accéder directement à un programme ou un fichier. Vous pouvez en ajouter ou supprimer si nécessaire.

b. La barre des tâches : Elle affiche le nom de toutes les fenêtres ouvertes.

c. Le bouton « Démarrer » : Il permet un accès aux programmes, aux fichiers, à l’aide et permet d’éteindre l’ordinateur.

d. Le papier peint : C’est le motif de l’écran. Il peut s’agir d’une photo, d’un dessin, ou d’une couleur. Vous pouvez choisir votre propre papier peint

II. Créer et organiser ses fichiers et dossiers

  1. Comprendre les dossiers et fichiers :

Grâce à Windows, vous pourrez créer facilement des fichiers et des dossiers.

Un fichier est un document que vous avez réalisé (une lettre, un tableau, une image, une musique, …)

Pour pouvoir retrouver facilement ces documents, vous allez les organiser dans des dossiers.

  1. Créer un fichier :

Pour pouvoir créer un fichier, il faut utiliser une application (ou logiciel).

Cliquez sur le bouton « Démarrer », puis sur « Tous les programmes », puis sur « Accessoires », puis sur « Bloc notes ».Une page blanche s’affiche. Tapez votre texte. Cliquez sur « Fichier », « Enregistrer » pour sauvegarder le fichier.

  1. Renommer, copier, couper, coller et supprimer un fichier :

Pour renommer un fichier il suffit de faire un clic droit sur le fichier en question puis cliquer sur renommer ;

Lorsque vous voulez le copier faite un clic droit dessus ensuite sur copier et le fichier est copier ;

Pour le coller un clic droit dans l’emplacement voulu puis sur coller ;

Enfin pour le supprimer faite un clic droit sur le fichier puis sur supprimer et il est supprimer.

  1. Créer un dossier :

Pour créer un dossier positionnez-vous dans l’emplacement dans lequel vous souhaitez créer votre dossier puis un clic droit, nouveau et Créer un nouveau dossier.

III. Etude de la souris du clavier et des fenêtres :

  • Manipulation de la souris :

La première chose que vous devez apprendre à utiliser est le maniement de la souris. La souris vous permettra d’effectuer la plupart des tâches (ouvrir un programme, créer des fichiers, …). Le clavier vous permettra simplement de taper des textes.

La souris est représentée sur l’écran par un «pointeur», c’est-à-dire, une flèche blanche.

Lorsque vous déplacez la souris, la flèche blanche se déplace sur l’écran de la même manière.

Pour manipuler la souris, vous devrez connaître les trois actions suivantes :

« Cliquer » : action qui consiste à appuyer une fois sur le bouton gauche de la souris.

« Double-cliquer » : action qui consiste à appuyer deux fois consécutives sur le bouton gauche de la souris. Cette opération doit être réalisée de manière rapide.

« Clic-droit » : action qui consiste à cliquer une fois sur le bouton droit de la souris.

  • Manipulation des fenêtres :

Nous allons ici définir les différents éléments d’une fenêtre qui sont :

a- Barre de titre : indique notamment le nom du programme

b- Boutons permettant de modifier la taille de la fenêtre, de la masquer ou de la fermer

-Lorsque vous ne souhaitez pas fermer un programme, mais que vous souhaitez le masquer temporairement, cliquez sur le bouton « Réduire »

-Pour réduire la taille d’une fenêtre, cliquez sur le bouton « Niveau inférieur »

-Pour fermer une fenêtre, cliquez sur le bouton « Fermer »

c- Barre de défilement vertical et horizontal

IV- Arrêter l’ordinateur :

Pour arrêter correctement votre ordinateur, procédez comme suit :

• Fermez toutes les fenêtres

• Vérifiez qu’aucune fenêtre ne soit masquée dans la barre des tâches. Si tel est le cas, fermez-les.

• Une fois que tout est fermé, cliquez sur le bouton « Démarrer ».

• Cliquez sur « Arrêter »

• La fenêtre « Arrêt de Windows » apparaît. Cliquez sur « Arrêter »

  1. Internet:

1/ L’histoire d’Internet: L’idée d’un réseau informatique, était de permettre aux utilisateurs de différents ordinateurs de communiquer, se développa par de nombreuses étapes successives. La somme de tous ces développements conduisait au « réseau des réseaux » (network of networks) que nous connaissons aujourd’hui en tant que l’Internet.

2/ Définition:
Internet est le réseau informatique mondial qui rend accessibles au public des services variés comme le courrier électronique, la messagerie instantanée et le World Wide Web, en utilisant le protocole de communication IP.

L'accès à Internet peut être obtenu grâce à un fournisseur d'accès soit filaire (réseau téléphonique commuté (bas débit), ADSL, fibre optique jusqu'au domicile...)

Le Web n’est qu’une des applications d’Internet, il a été inventé plusieurs années 76426433 coumare moussa après Internet, mais c’est lui qui a rendu les médias grand public attentifs à Internet.

3/Comment accéder au web:

L’outil pour accéder au web est le navigateur web;

2 types de fonctionnement :

– Les serveurs web s’exécutent sur des ordinateurs directement reliés au web:

– Les navigateurs web s’exécutent sur des ordinateurs personnels et qui interrogent un serveur pour afficher les pages demandées.

4/Sécurité sur le web

• Le principe du web est que toute information est accessible à tous; il ne faut donc pas diffuser n’importe quoi sur le web et surtout ne pas télécharger n’importe quel fichiers;

• Les données communiquées dans des formulaires ne doivent en aucun cas être des données confidentielles;

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