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PAGE Guide de création stratégique Documentation sur le système expert d'intelligence artificielle (IA) Age of Empires II®: The Conquerors Expansion Important : Age of Empires II: The Conquerors Expansion vous permet de créer vos propres campagnes, scripts et scénarios. Vous pouvez partager ces campagnes, scripts et scénarios avec d'autres joueurs, mais il vous est interdit de les vendre ou d'en faire quelque usage commercial que ce soit. Microsoft se réserve tous les autres droits afférents aux éditeurs et aux fichiers. MENTION DE COPYRIGHT Les informations contenues dans cette publication/ce document (désignées ci-après par « les Informations ») ne peuvent être redistribuées que dans le cadre défini par le texte qui suit et étant entendu que les Informations et cette mention de copyright ne sont en rien modifiées. Aucune partie des Informations ne peut être photocopiée, ni enregistrée, stockée, reproduite ou transmise par quelque moyen électronique ou mécanique que ce soit sans l'accord écrit préalable de l'éditeur des Informations, Ensemble Studios Corporation. Aucune partie des Informations ne peut être stockée dans un ordinateur ou autre appareil électronique de stockage de données, sauf pour usage personnel et non commercial. Les utilisateurs des Informations doivent impérativement obtenir l'accord d'Ensemble Studios Corporation pour tout usage qui ne serait pas couvert par le U. S. Copyright Act, partiellement amendé (désigné ci-après par « l'Acte »). Ces Informations ne peuvent, sous aucune circonstance, être revendues ou redistribuées en échange de quelque compensation que ce soit sans l'accord écrit préalable d'Ensemble Studios Corporation, 10440 N. Central Expressway, Suite 1600, Dallas, TX 75231, Etats-Unis. Les Informations ne doivent être utilisées que comme source de données et dans un but non commercial. Toute copie de tout ou partie des Informations doit contenir cette mention de copyright. Les données contenues dans les Informations, y compris les URL et autres adresses de sites Web, peuvent être modifiées de temps à autres sans avertissement préalable. Les Informations ne s'accompagnent d'aucune garantie, expresse ou implicite. Tous les efforts ont été faits pour que les renseignements prodigués ci-après soient le plus précis et le plus récents possible, mais Ensemble Studios Corporation reconnaît que quelques erreurs, imprécisions et fautes de frappe ont pu se glisser dans les Informations. Les Informations sont mises à jour en permanence, ce qui signifie que les indications contenues ci-après peuvent être modifiées sans avertissement préalable. Le respect de l'Acte et des lois nationales sur le droit d'auteur en vigueur relève de la seule et unique responsabilité de l'utilisateur. Il est entendu que l'utilisateur accepte d'obéir à ces lois pour pouvoir utiliser les Informations. Ensemble Studios Corporation se réserve la possibilité de protéger tout ou partie des Informations à l'aide de brevets d'état ou nationaux, de demandes de brevets, de marques déposées, de marques commerciales, de copyrights ou de tout autre droit protégeant la propriété intellectuelle. Sauf indication contraire mentionnée dans un accord écrit avec Ensemble Studios Corporation, la possession des Informations ne permet pas à l'utilisateur de déposer brevets d'état ou nationaux, demandes de brevets, marques déposées, marques commerciales, copyrights ou autres droits protégeant la propriété intellectuelle, cette prérogative étant expressément réservée à Ensemble Studios Corporation. Table des matièresIntroduction 7 Règles 7 Faits 9 Actions 9 Commande defrule 10 Commande defconst 10 Commande load 11 Commande load random 11 Chargement conditionnel 12 Considérations d'ordre technique 14 Symboles définis par le système 14 Exemples : 16 Chargement conditionnel et constantes définies par l'utilisateur 17 Constantes définies par le système 17 Faits 18 Liste des faits 18 Faits constants 21 Faits de détection d'événement 22 Faits de jeu 22 Faits de commerce 22 Faits de détection de tribut 22 Faits d'emprunt 22 Faits de décompte des objets - joueur géré par l'ordinateur 22 Faits de ressource - joueur géré par l'ordinateur 23 Faits de régicide 23 Faits de disponibilité - joueur géré par l'ordinateur 23 Faits divers - joueur géré par l'ordinateur 23 Faits des adversaires 24 Faits de triche 24 Détails des faits 25 Actions 37 Liste des actions 37 Actions d'entrée/de sortie 39 Actions de contrôle des règles 39 Actions d'événement 39 Actions de commerce 40 Actions de tribut 40 Actions d'emprunt 40 Actions de régicide 40 Actions de triche 40 Autres actions 40 Détail des actions 40 Paramètres 50 Liste des paramètres 50 Détail des paramètres 51 Paramètres de remplacement 63 Paramètres de difficulté 67 Comportement des joueurs gérés par l'IA dans The Conquerors Expansion 68 Degré de difficulté de Age of Empires II: The Conqueror's Expansion - opération en cours 70 Différence de difficulté pour la Course aux merveilles 70 Différence de difficulté pour Défense de la merveille 71 Différence de difficulté pour Roi de la colline 72 Variables 72 Variables de règle 72 Chronomètres 73 Faits de chronomètre 73 Actions de chronomètre 73 Exemples : 73 Messages d'erreur 75 Format d'affichage des erreurs 75 Description des codes d'erreur 75 Liste des erreurs 75 Conseils pour tester et déboguer les scripts 76 Vous pouvez demander à votre script d'IA de fonctionner dans un scénario en sélectionnant celui-ci sur l'écran Joueurs. Le fait de personnaliser un scénario à partir d'une carte aléatoire vous permettra de tester votre IA sur une carte connue et donc de mieux évaluer ses performances. 76 Vous pouvez utiliser le paramètre de nombre d'équipes sur l'écran des paramètres pour que votre IA s'allie avec d'autres joueurs (humains ou gérés par l'ordinateur) ou pour la forcer à combattre les autres joueurs gérés par l'ordinateur. 76 77 Types de données 77 Chaîne 77 Symbole 77 Appendice A : documentation concernant les nombres stratégiques (sn) internes 78 Appendice B : valeurs par défaut des paramètres de type SN 88 Faits, actions et paramètres (liste combinée) 91 Quelques exemples 95 Contrôle de la distribution des villageois 95 Le commerce 96 Comment abandonner avec classe 97 |
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![]() | «Documentation» signifie les manuels, spécifications et documentation similaire relatifs au logiciel, qui accompagnent le logiciel... | ![]() | «Data Intelligence» sont destinés à récompenser tout logiciel, processus, service ou solution, relatifs au domaine de la Data Intelligence... |
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![]() | «La vie de l'intelligence constitue un univers lyrique incomparable, un drame complet où ne manquent ni l'aventure, ni les passions,... | ![]() | |
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